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作者: 孫寅華
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在日本隨處可見擬聲擬態語的應用,本書亦收錄了許多日本人常用的擬聲擬態語,有助於讀者將擬聲擬態語運用於日常生活會話中。
本書為教育廣播電台「早安日語」系列教材,以貼近日本風情的會話為語幹,加入許多擬聲擬態語,讓內容生動活潑又自然。另外,文法單元歸納會話中常用的口語用法、短文單元深入介紹擬聲擬態語的特性、相關用法單元延伸更多日常生活中常用的擬聲擬態語、各項練習幫助您課後吸收所有文法及擬聲擬態語的應用。書後附錄課文中譯及練習題解答,學習者也可添購MP3,以利自學。其中會話單元分成「日本人的說話常速」和「適合自學者的慢速」,可依據自我學習的需要,選擇播放速度,有助於訓練聽力以及說話速度。
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作者: 孫寅華
新功能介紹- 出版社:致良
新功能介紹 - 出版日期:2012/02/01
- 語言:繁體中文
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內容來自YAHOO新聞
暴雪吃糖併購candy crush開發商攻手遊
遊戲商暴雪舉辦一年一度的暴雪嘉年華,每年在洛杉磯的安那漢會議中心舉辦,現場都湧進將近3萬個玩家,實體門票一票難求,雖然要價6千多元台幣還是以被秒殺的速度銷售一空,還有虛擬門票可以買在家輕鬆享受直播過程。不過最令人注目的還是暴雪母公司以59億美元,併購手機遊戲candy crush 的開發商King數位娛樂,加強佈局手遊市場。
記者呂蓓君:「有沒有看到現場超級high,這裡是暴雪嘉年華,雖然11點才開始,不過現在8點半已經聚集一萬多人,就為了等待中午進場,你們興奮嗎?」
玩家們維持最亢奮的心情迎接進場時刻,因為主舞台只有一萬多個座位,不少人前一天就來排隊,為的就是能直接參與這場盛事,會場內大型舞台加燈光看起來就像是演唱會。
每年暴雪嘉年華都會吸引將近3萬名重度玩家到現場,不過票價不便宜199美元、折合台幣6千多元,馬上就被秒殺,買不到還有虛擬門票,只要花1千元出頭就可以輕鬆在家享受直播過程。
現場主持人:「3、2、1。」
在台上發表一系列遊戲最新的動態之外,用心經營遊戲體驗、定期舉辦年會,拉近和玩家間的距離是許多人成為暴雪遊戲死忠粉絲的原因之一。
玩家:「這裡太不可思議了,一切太棒了,我很期待接下來的遊戲。這裡超棒的,很多超炫的攤位,太瘋狂了。」
玩家:「你在線上和這些人玩線上遊戲超過10年,然後跟他們在現實生活中相遇,這真的太棒了。」
不少玩家原本只在遊戲世界裡面認識,藉由暴雪嘉年華首次在現實生活中相遇,不只主舞台,會場裡更精彩,分成5大區可以試玩最新遊戲,但最特別的是深藏在展區裡面的馬戲團,將遊戲世界裡的場景搬到現實生活中。
記者呂蓓君:「魔獸世界把暗月馬戲團搬到現實生活中,只要選擇你喜歡的武器在鏡頭前擺擺姿勢,馬上就讓你出現在遊戲生活中。」
帳篷裡的化妝師熟練地在每個玩家臉上,畫出不一樣的臉譜,只要幾分鐘就能化身遊戲世界裡的人物,不想玩那麼大,可以選擇把喜歡的圖騰噴在身上。
玩家:「我一直沒有刺青,這個剛好可以讓我可以假裝有一個,其實滿酷的。」
雖然暴雪是以電腦遊戲起家,但旗下爐石戰記因為支援手機和平板也獲得不錯的成績,尤其增加了許多年輕玩家,而母公司動視暴雪看見這股手遊趨勢,宣布以59億美元、折合台幣1924億元收購手機遊戲candy crush的開發商King數位娛樂,合併之後將擁有全球196個國家、共5.5億用戶,擴大動視暴雪在手遊的市占率,到了2016年 預估還會再增加30%業績。
暴雪執行副總裁Frank Pearce:「暴雪公司在電腦遊戲上非常成功,動視公司則專注主機遊戲,併購King數位娛樂之後公司在載具上則有最大的版圖,讓玩家在上面玩。」
會不會持續在手機平台上面開發新產品Frank語帶保留的說,目前的遊戲就已經滿檔,要撥出時間開發新遊戲不容易,市場研究公司Newzoo指出全球遊戲收入前10大的公司中動視暴雪位列第5,King則是唯一進入Top 10的手遊公司,也難怪遊戲廠商要積極佈局趕緊切入手遊市場。
TVBS網路新聞整理報導未經同意請勿轉載
新聞來源https://tw.news.yahoo.com/暴雪吃糖-併購candy-crush開發商攻手遊-145112869.html
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